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8600 GTS评测:不拖后腿!经典平台对招显卡新贵
2007-04-23    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

众所周知,nVIDIA的Geforce 8800是世界上第一款支持Direct X10技术,并基于统一渲染架构的PC用图形芯片。在比对手领从Geforce 8800发布至今一共出现了三款产品,第一款就是Geforce 8800GTX,这是一款基于G80核心且具备128个流处理器的超强显卡,其次是Geforce 8800GTS,这是一款基于G80核心但流处理器缩减到96个的高端显卡,其在特性上与8800GTX如出一辙,且价格也十分昂贵。第三款产品就是前两个月发布的8800GTS 320显卡,与原本的8800GTS相比,新的GTS 320版在前者基础上将显存容量从640MB缩减到320MB,由此大幅降低了显卡的制造成本,并直接降低了Geforce 8800系列的门槛。

   

但是即便如此,Geforce 8800GTS 320的售价也需要2000多RMB,对于大多数玩家而言这依然不能为之接受。根据自Geforce 2时代的传统,每个系列的新品都会有相应的衍生产品出现,从Geforce2到Geforce7从不例外。眼下nVIDIA终于期待了万众瞩目的Geforce 8系列中端产品,并将其命名为Geforce 8600。

Geforce 8600系列中最强型号是8600GTS,它的内部核心架构相比过去的Geforce系列显卡有了质的改变。8600GTS整合了新的Lumenex流明引擎,Lumenex流明引擎基于统一渲染架构,并可通过动态分配显示资源来最大化显卡效能。同时8600GTS的流明引擎还能提供16倍抗锯齿效果和DirectX 10的图形特效

不过8600GTS和前代的中端产品一样,都只有128bit显存位宽,因此在高分辨率下的表现还有待考证,这也不能不说是8600GTS的一大遗憾。

   

  6600GT/7600GT/8600GTS PCB对比  无论外观还是板型都没有太大区别

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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