丽台PX8800GTX评测:游戏新贵胄!G80显卡全接触
众所周知,战地风云2142是一款以多人连线为基础的在线对战游戏,由于单机16人地图的尺寸,载具和模型数量于48人/64人模式时相差甚远,为此我们特意采用48人的泰坦模式,不过较为遗憾的是受限于内存容量瓶颈,测试中只能采用中等材质,这是因为当开启高材质时游戏对内存的需求将超过1.5G,因此为了不影响游戏测试成绩,我们才采用中等材质。
游戏画面设定
6x抗锯齿和4x抗锯齿效果对比
在基本相同的条件下,PX8800GTX和X1950XT比7950GT得到了更好的流畅性,值得注意的是此时的PX8800GTX和X1950XTX都是工作在6倍抗锯齿下,因此就性能而言7950GT远不及前两者。当然最关键的是,在1600x1200分辨率下X1950XTX和7950GT都损失很多帧数,而PX8800GTX则维持在99帧左右,分辨率的提升并没有降低其性能。
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PX8800GTX |
X1950XTX |
7950GT | |
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1280*1024 |
1280*1024 |
1280*1024 | |
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地形 |
High |
High |
High |
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效果 |
High |
High |
High |
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几何 |
High |
High |
High |
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材质 |
Medium |
Medium |
Medium |
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打光 |
High |
High |
High |
|
动态阴影 |
High |
High |
High |
|
动态光源 |
High |
High |
High |
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全屏抗锯齿 |
6x |
6x |
4x |
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材质过滤 |
High |
High |
High |
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可视距离 |
100% |
100% |
100% |
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强化光影特效 |
On |
On |
On |
PX8800GTX、X1950XTX、7950GT游戏设定对比
最后要提的是,在多人连线时,众多人物的模型会在很大程度上消耗显卡的顶点着色性能,因为每一个人都是一件独立的模型,而战场上一共将会出现63名不同姿态的人物,除此以外还有高精度载具的加入也在很大程度上对显卡提出了更高的要求。而PX8800GTX在这方面却有着相当不错的表现,至少在相同的特效下,其能够提供比现有顶级显卡高出近90%的效能,也就是说在游戏中PX8800GTX将提供更加流畅的视觉效果,这即便是在轨道炮击所产生的滚滚烟尘之下。
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责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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