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丽台PX8800GTX评测:游戏新贵胄!G80显卡全接触
2006-12-17    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

在简单回顾了DirectX9和4年显卡发展史后,让我们来看看这4年时光中PC游戏图形技术又有何进步。

   

游 戏  性:一般
画面水准:较高
配置要求:较高

来自于欧洲的《Gunmetal》是一款以nVIDIA CG语言所打造的游戏,游戏采用全新图形引擎,并且支持Vertex Shader2.0技术,因此可称的上是全球第一款支持DirectX 9.0效果的游戏。游戏中大量应用动态阴影和光源效果,另画面有极大的提高,值得一提的是游戏的动态光源效果特别出色,以至于每当视角真对太阳时都会出现1-3秒的卡机现象。

不过令人的遗憾的是《Gunmetal》的制作公司在发布《Gunmetal》后不久便宣告破产了,而《Gunmetal》除了一个正式版外还有一个作为显卡测试用的Demo程序。《Gunmetal》对显卡要求相当苛刻,即便是当年最顶级的9800XT和FX5950也无法非常流畅的运行。

   

游 戏  性:较高
画面水准:极高
配置要求:极高

2004年年初,一款名为《Farcry》的游戏异军突起,其成名速度之快是PC游戏史上前所未有的。《Farcry》的开发小组采用自主研发的CryEngine,利用强大的顶点着色搭配先进的像素着色系统构建出了一个山水如画的世界。并且相对于游戏本身,《Farcry》的最大亮点就在于无法形容的出色画面。并且游戏对显卡要求的苛刻程度也是绝无仅有的——无论如何,1G的物理内存,9800级的显卡是必不可少的,所以在很多时侯《Farcry》都是作为衡量显卡性能的重要工具而出现的。

   

游 戏  性:极高
画面水准:极高
配置要求:较高

2004年10月14日的晚上,历经5年的开发和代码泄漏事件,著名游戏开发商Valve终于推出了经典游戏《HALF LIFE》的正统续作。这款在国内被称为“半条命2”的游戏承载了太多人的期待,而当游戏正式发布后玩家才真正领略到游戏强大的特性。Valve抛弃了前作所使用的OpenGL接口,转投D3D阵营,同时全新的游戏引擎带来了空前逼真的画面。物理引擎的引入也为游戏提供了强大的弹性架构,游戏中的易拉罐,箱子都可以随意击打、移动,甚至某些关卡都需要依靠物理引擎来完成。半条命2对硬件配置方面半条命的要求相当严格,由于大量高精度模型的引入,想要全高运行游戏,没有一块X800级别的显卡是万万不能的。出色的剧情与优秀的画面,半条命2无疑是2004年最成功的PC游戏之一。

   

游 戏  性:极高
画面水准:较高
配置要求:较高

极品飞车系列一直占据着PC赛车游戏中的头把交椅,藉着DirectX9的普及,EA也推出了极品飞车系列的新作——《Need for Speed Underground 2 》 作为前作的延续,Underground 2在画面的表现力上更具水准。新的图形引擎轻易打造出绚丽的视觉风格,夜色下高速飞驰的跑车以划破夜空的姿态穿过街道,留下的只有那一道道炫目的光迹。作为2004年末最强势的游戏,极品飞车:地下狂飙引入了强大的粒子碰撞系统,华丽的视觉感受和极速飞车快感是同类游戏中所少有的。不过出色的游戏同样需要出色的硬件,想要全高下流畅运行游戏,请至少准备好一块6600GT级别的显卡。

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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