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讯景7300GT评测:完整系列首测,主流市场掀波澜
2006-05-20    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

图形核心
Geforce 7300GS Geforce 7300GT Geforce 7600GS Geforce7600GT Radeon X1300 PRO Radeon X1600 PRO
接口类型 PCI-E PCI-E PCI-E/AGP PCI-E PCI-E PCI-E
核心引擎 CineFX 4.0 CineFX 4.0 CineFx 4.0 CineFx 4.0 / /
显存位宽
64bit 128bit 128bit 128bit 128bit 128bit
显存类型 GDDR2/3 GDDR2/3 GDDR3 GDDR3 GDDR2/3 GDDR2/3
核心频率 550 450 450 560 600 500
显存频率 700 700 800 1400 800 800
显存带宽 5.6G 11.2G 12.8G 22.4g 12.8G 12.8G
搭载显存容量
128MB/256MB 128/256MB 128MB/256MB 256MB 128/256/512MB 128/256/512MB
顶点渲染引擎 3 4 5 5 2 4
渲染管线 4 8 12 12 4 4
DirectX版本 9.0C 9.0C 9.0C 9.0C 9.0C 9.0C

 Geforce 7300GT核心   

与之前的7300GS不同,7300GT采用代号为G73的图形核心,与当红的7600系列同出名门。通过简单的规格对比我们可以看到7300GT虽然在命名上与7300GS颇为接近,但实际规格则相差深远,首先是对渲染管线的改进,7300GT将原有的4条渲染管线提升为8条,直接提升了图像渲染能力,在负责建模的顶点渲染引擎上7300GT的数量也达到了4个之多,比上代的6600GT还多了一组。

7300GS所特有的64bit位宽一直是其遭人唾弃的一大原因,高分辨率下低下的性能让消费者大为光火。而7300GT在显存位宽上却摒弃了64bit架构,转而采用中端标配的128bit显存位宽,虽然128bit显存架构在高分辨率和高负载下性能不济,但在1024x768这档标准分辨率下依然能够获得非常可观的性能。

既然说到了显存位宽那不如先让我们来简单的了解一下,显存带宽的提升可以对显卡在高分辨率下的表现起到极为关键的作用,这已经是个老生常谈的问题了,通常来说显存带宽越高,同时输出的数据能力也就越大,但这点还得看实际情况来看。

记得2年前笔者曾在《评测工程师:购买显卡注意的几点》一文中阐述了也自己对显存位宽作用的一些看法。以当年的情况来看,主流显卡全面采用GDDR1显存颗粒,因此在工作频率上最高只能到800MHz,而当时虽然有基于GDDR3颗粒的显卡,但价格也是贵的离谱(5700Ultra),根据显存频率X显存位宽÷8=显存带宽的公式,在显存频率不变的情况提升显卡带宽最直接的方法就是将显存位宽从128bit提升到256bit,因此高端的FX5900系列镭9800系列都是256bit架构,而他们的显存频率则非常低,但在高分辨率的表现却十分优秀,由此可见高分辨率下带宽对显卡性能的巨大影响。

随着GDDR3颗粒的大幅降价,1.4/1.2ns的显存已经屡见不鲜,显存速度的提升除了会加快自身对数据存取速度外还能直接提升显卡的整体带宽,这点虽然违背了低频高位宽的设计思路,但对于一款定位于中端的显卡来说,高频率显存搭配128bit位宽的架构同样能获得很高的显存带宽,而且对厂商来说,128bit位宽设计明显更适合中端主流市场,况且这样一来还能增加产品的卖点,正所谓一举两得,何乐而不为呢?

责任编辑:lukeluk/水蜜桃
文章来源:PCICP.COM
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