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Two is better than one!SLI恶战老中青3大游戏
2007-02-11    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

 

在Far Cry、Quake4和BattleField 2142等游戏中,SLI技术所带来的效能提升显而易见。和3Dmark相同的是在低分辩率下时SLI所带来的性能提升并不算很明显,事实上在像1024x768下时SLI所提供的帧数相比单卡时仅有20帧左右提高。然而随着分辩率的一次次提升,游戏帧数有了更加明显的增长,并且在1600x1200下时无论是Far Cry,Quake4还有BattleField 2142都有了近一倍增长,大大提升了游戏的流畅性。

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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