Two is better than one!SLI恶战老中青3大游戏
SLI的工作原理分为三种,它们分别是:分屏渲染(SFR),交叉渲染(AFR)以及兼容模式。
首先分屏渲染很好理解,简单的说就是通过驱动将游戏画面切割成上下两块,然后由两块显卡分头出力相应的部分,由于每块显卡所渲染的量较单卡有50%的减少,因此性能有了成倍的增长,而画面上则最终通过主卡和驱动来实现画面的拼接,并实现无损的高品质输出效果。
除了分屏渲染外,交叉渲染技术也是SLI的一大组成部分,交叉渲染技术不同于分屏渲染。交叉渲染技术将画面切分为奇数帧和偶数帧,然后将奇数帧交给主卡偶数帧则交给副卡。在游戏运行时两块显卡以奇偶交错的方式渲染画面。
除了SFR和AFR之外,兼容模式的引入也增强了SLI技术的兼容性。其实所谓的兼容模式就是当显卡遇到无法支持SLI的游戏后为了让游戏正常运行,驱动指派显卡以兼容模式运行,最大程度兼容游戏程序的一种模式。
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文章来源:PCICP.COM
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