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Two is better than one!SLI恶战老中青3大游戏
2007-02-11    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

 3dfx用的SLI技术,两片Voodoo显卡通过专用数据接口互联

2004年7月1日,NVIDIA正式向外界公布了SLI技术,SLI技术最早起源于3dfx公司。3dfx对于老玩家来说一定不会陌生,早在上世纪90年代末,3dfx便以Voodoo显卡。并且在3dfx最辉煌的时期,其推出的双卡互联的SLI技术最大的成功之处就在于突破了单卡性能的极限,让只有理论上存在的双卡互联成为现实。俗话说“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上”,即便是3dfx这样的公司在2000底的三国演义中也落得全军覆没,从此一蹶不振,最终被NVIDIA所吞并。

 NVIDIA的SLI技术,双Geforce 6800Ultra互联

从技术上来说NVIDIA推出SLI技术相比过去3dfx的SLI技术有很大的突破,首先作为双卡互联的实现手段,得益于PCI Express总线的应用化,SLI得以利用点对点总线来实现高速数据传输,这点是PCI总线所望尘莫及的。其次NVIDIA的SLI在技术上有很大改进,全面优化显卡效能,利用专用MIO接口来实现双卡数据平衡,并最终可达到180%的理论性能。

在这2年的时光里,NVIDIA为SLI做了很多,最值得赞扬的就是对游戏的兼容性。在SLI发展的同时,NVIDIA的驱动开发小组为市面上常见和不少经典游戏都制作了相关的专用配置文件,并通过Forceware驱动强大的功能来释放SLI的出众效能。

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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