驱动对对碰,ATI & nVIDIA驱动功能深入剖析
2006-01-27 作者:隼人 阅读量:

这里的颜色选项页是专门调节PC显示器的色彩,调节选项包括了Gamma,对比度和亮度,选择范围较大,有些游戏场景存在偏暗的现象,一般除了在游戏中和直接调节显示器亮度外在此调节的效果是最好了。

与nVIDIA提出的GPU概念相对的,VPU是ATI提出的显示核心名称,而VPU Recover技术就是在显卡核心超频出现意外时的保护技术,核心工作频率过高而导致的核心温度过热时程序通常会出错,而VPU Recover则可以在出错的同时将显卡的工作频率恢复到默认频率,保护核心不受损失。另外在启动VPU Recover的同时,驱动会利用网络向ATI发送一封错误报告,这与微软Windows的程序错误报告类似。

ATI的3D设置划分明确,并将主流游戏的D3D和OpenGL划分为2个单独设置项目,并用不同的logo来区别,但内部的设置项目基本相同,所以一般用户也很容易上手。

SMARTSHADER其实就是微软的顶点着色+像素着色实现技术,而SMARTSHADER效果顾名思义,就是将所渲染出的效果按所选定的模式靠拢。
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责任编辑:隼人
文章来源:PCICP.COM 2006-01-27
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