玩转极飞9 两大平台11款超值显卡大导购
2005-12-12 作者:隼人 阅读量:
从DOS的1代到最新的最高通辑不过短短8年时间,但8年中EA曾发布多款续作,其中不乏有令人称道的热力追踪系列和保时捷之旅,下面先让我们来简单的回顾一下极品飞车系列游戏。
鲜为人知的Need For Speed I

极品飞车1是一个基于DOS的赛车游戏,以真实的跑车为蓝图,并嵌入在虚拟的跑道之中,起初EA并不看好这款游戏,但由于当时在DOS的赛车游戏少之又少,在加上极品飞车所采用都是真实的跑车,所以上市之初就广受好评。不过正是由于其在DOS平台下,所以我们至今都难以见其一面。
空前经典的Need For Speed II SE

从极品飞车2开始该系列就宣告了正式入住Windos平台,彻底告别dos平台,极品飞车2中加入了众多新款跑车,其中由我们所熟悉的麦克拉伦F1,法拉力F50,GT90等极品跑车,同时从极品飞车2SE开始EA增加了对如日中天的3dfx的voodoo2支持,使画面有了较大水准的提升,不过我等TNT用户所看到的只有软件模拟的效果,比起3dfx版来说实在是差太多了。
脱胎换骨的Need For Speed III Hot Pursuit

1997年,EA对外发布了极品飞车3-热力追踪,该作从上市之日起获得了空前的成功,全新的图像引擎全面兼容主流以及未来的3D加速卡,TNT2, Savage系列都能在该作上充分展现实力,支持DircetX6的图形引擎给游戏带来了令人震撼的3D世界,亮闪闪的车身,多款世界极品跑车,紧张刺激的警车追逐,众多隐藏要素都使得极品飞车3成为史上最成功的赛车游戏。
并不算成功的Need For Speed High Stakes

在极品飞车3发布仅半年多EA就发布了极品飞车4-孤注一掷,从操作界面来看4和3的差别并不大,而画面上的进步也微乎其微,另外由于孤注一掷在设计上加入了车辆损毁系统,游戏中车辆一旦发生碰撞车辆就会受到损毁,影响发动机性能,车头灯和制动系统,最后造成恶性循环,对于跑车厂商来说他们不会愿意看到自己的顶尖跑车在玩家的手中碰成一堆废铁,所以该作事实上并没有获得多少赞赏。
最接近真实的的Need For Speed Porsche Unleashed

极品飞车5的出现改变了该作一贯跑车云集的特色,以保时捷为主题游戏在同类游戏中还是首次。游戏基本上从保时捷的开山作延续到了最新作品,车种齐全。游戏画面在同期绝对出类拔萃,欧洲实地采景,朦胧迷雾,太阳的光晕,逼真的赛道,如画般的背景,极为真实的操作感注定了保时捷之旅是极品飞车系列中继热力追踪后最成功的作品。
热力狂飚的Need For Speed Hot Pursuit 2

虽然传言说EA在发布保时捷之旅之初对外宣称该作并不算是极品飞车五,但随着2002年秋季的极品飞车六的上市,保时捷之旅也名正言顺的成了五代,而全新的极品飞车六则延续了经典的热力追踪的模式,紧张刺激的警车追逐战一触即发。新一代的图形引擎全面支持DircetX8,出色顶点光影和像素着色技术充分运用在游戏中,使得当时红极一时的Gefroce4 TI系列显卡倍添光彩。游戏在车辆上沿用了不少经典车型,例如法拉力F50等,在游戏上则沿用追踪模式,经涨感倍增,先进的联机模式让网络连线飙车更为刺激。
风格迥异的Need For Speed Underground

极品飞车七发布于2003年年末,作为当时屈指可数的几个DircetX 9游戏,极品飞车7还是颇为成功的,新的图形引擎,碰撞计算系统都给游戏带来了新的活力,当然新作的名称也和以往不同-地下狂飙,在游戏中地下车会飙车,比赛,用获得的金钱购买装备,改造自己的爱车,再也不是千篇一律的跑车,想改什么就改什么,这一新理念获得了大众的一致认可,当然由于新的图形引擎基于DircetX9来开发,所以对主机显示系统性能的要求一达到了一个新的高度。
眼前一亮的Need For Speed Underground 2

与保时捷之旅一样地下狂飙2在发布之初并没有算做8,但随着最高通辑的发布,地下狂飙2也名正言顺的归为8代了。地下狂飙2相比前作有了较大的提升,这种提升不仅仅是车辆上的升级,更是在游戏画面上的,地下狂飙2秉承了地下狂飙1的那种城市赛道,以极为庞大的城市来替代以往的简单的赛道,游戏的背景设定在一个仿洛杉矶的虚拟城市,主角驾驶着改造后的跑车在夜晚的虚拟城市中自由自在的飞驰,不过游戏的发布日期并不是很好,游戏发布之后Nvidia就开始大力推行SLI技术,结果地下狂飙2无法良好支持SLI,还有一点就是地下狂飙2对新显卡的优化做的很一般,这一点已经在新作最高通辑中有所提升。
万人空巷的Need For Speed Most Wanted
时间回到2005年,EA照例在11月18日发布了极品飞车的最新续作-极品飞车-最高通缉,游戏画面做出了大幅度提升,我们所熟悉的路灯光际不在出现,取而代之的是随处可见的反光,从太阳光到车身反光,再到建筑外墙上的,最高通缉在光影上下了很大工夫,,大量的光斑出现在了车辆的外壳上,闪闪发光车身闪耀着金色的光芒。同时在画面改进的同时游戏引入了不少新车辆,并延续了改造模式,新的剧情让游戏更极飞史上颇为成功的一作。
新游戏的发布总能促进PC产业的发展,以往游戏对CPU的要求颇高,经常能够看见某某游戏要求多少多少Hz频率,内存多少,显卡则一般以兼容DircetX即可。而随着电子游戏产业的飞速发展,游戏对CPU的依赖已慢慢转向显卡。因此显卡也成为继CPU后最为消费者所关注的产品了,那么像极品飞9这样拥有华丽画面的游戏究竟需要什么样的显卡才能驱动他呢?
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责任编辑:隼人
文章来源:PCICP.COM 2005-12-12
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