受制于人非好事,冶天坚持自己开发物理加速技术
2006-06-17 作者:隼人 阅读量:
物理运算已经成为目前流行得名词,Ageia虽然已经成功上市了物理卡产品,但是ATI和Nvidia都加入了竞争,NVIDIA将以Hovok引擎为基础,而ATI则更是准备自己开发物理引擎API。
Ageia目前获得了不小得成绩,说服了众多得开发厂商使用它得技术,并且UT2007这样得大作也已经宣布支持Ageia得物理卡,而今年年底得Cell Factor将是对Ageia PHYsx技术优化最出色的一个。
但ATI坚信受制于人不是好事,于是并不打算采用Havok得物理引擎,而是转而开发自己的转有API,ATI认为这样可以更好的使得ATI的物理卡解决方案发挥效率,同时也可以避免出现受制于Havok的境地。相反的NVIDIA似乎对开发物理API并不热衷,其更多的精力还是放在了自己的Sli上。

责任编辑:隼人
文章来源:PCICP.COM 2006-06-17
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