升级还是不升级?丽台最强AGP 显卡7800GS测评
2006-03-20 作者:隼人 阅读量:
7800GS是Geforce7系列第一款AGP接口的产品,但是其并非原生AGP接口,而是通过HSI双向芯片的方式桥接过来的,虽然对性能多少有些影响,但其毕竟也是个解决方案。
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图形核心 |
Geforce 6600GT | Geforce 6800Ultra | Geforce 7800GS |
Geforce 7800GTX |
| 接口类型 | PCI-E/AGP | PCI-E/AGP | AGP | PCI-E |
| 核心引擎 | CineFx 3.0 | CineFx 3.0 | CineFx 4.0 | CineFx 4.0 |
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显存位宽 |
128bit | 256bit | 256bit |
256bit |
| 显存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR3 |
| 核心频率 | 500MHz | 400MHz | 375MHz | 430MHz |
| 显存频率 | 900/1000MHz | 1100MHz | 1200MHz | 1200MHz |
| 显存带宽 | 14.4G/16G | 32G | 38.4G | 38.4G |
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搭载显存容量 |
128MB/256MB | 256MB | 256MB |
256MB |
| 顶点渲染引擎 | 3 | 6 | 6 | 8 |
| 渲染管线 | 8 | 16 | 16 | 24 |
| DirectX版本 | 9.0C | 9.0C | 9.0C | 9.0C |
从上面的表格上可以得知7800GS拥有与7800GTX完全相同的特性技术,但在像素渲染管线和顶点着色引擎数量上有所减少,比较有趣的是,缩减后的7800GS规格与上代王者6800Ultra非常接近,核心工作频率上比后者低了25MHz,显存上又高了100MHz,但7800GS用的是最新的CineFx 4.0引擎,由于CineFx 4.0引擎中改进了像素渲染和纹理渲染的效率,因此理论性能应当比6800Ulltra略高一些。
| 测试平台 | |
| CPU | Intel Pentium 4 3.0C OC 3.5G |
| 主板 | Abit IS7-E |
| 显卡 | 丽台7800GS 256MB |
| 内存 | KINGSTON DDR400 256MBx4 |
| 硬盘 | WD 800JB |
| 操作系统 | Windows XP+SP2 中文版 |
| DirectX /驱动 | DirectX 9.0C/ForceWare 84.12BETA |
| 3Dmark03各卡全面测试 | |||
| 测试显卡 | 6800 ULTRA | X800XT PE | 7800GS |
| 总分 | 12232 | 11732 | 12372 |
| GT1- Wings GT2- Battle | 267.8 | 252.3 | 278.5 |
| GT2- Battle | 98.5 | 90.5 | 99.4 |
| GT3- Troll's Lair | 78.8 | 73.9 | 84.3 |
| GT4- Nature | 65.7 | 78.9 | 69.6 |
| Feature- VS | 30.4 | 29.9 | 31.2 |
| Feature- PS | 157.7 | 152.4 | 248.3 |
| AquaMark3 | |||
| 0X AA/ 0XAF | 61.50 | 50.9392 | 67.30 |
| 4x AA/ 16x AF | 50.3213 | 43.2601 | 61.33 |
3DMark03得分方面7800GS稍许领先6800Ultar,具体效能也可以在4个GT测试中找到答案,每一个项目的平均帧数都比6800Ultra和X800XT PE来的高,因此得分上领先也就不足为其了。
在2个不记分的测试项目中,7800GS的顶点渲染(VS)能力比6800Ultra高了0.8帧,由于两者顶点引擎数量相同,因此频率上的优势让7800GS稍许领先。像素着色(PS)方面7800GS优势更为明显,改进后的CineFx4.0引擎的领先幅度将近90帧!大幅抛离6800Ultra和X800XT PE。
Aquamark3的成绩也很明朗,7800GS比6800Ultra稍许领先,开启4倍抗锯齿和16倍过滤后6800Ultra下降了11帧,而7800GS则只下降了6帧。
3Dmark05的测试也告诉我们7800GS完全能够挑起6800Ultra的大梁,虽然领先幅度不大,但完全能够接替6800Ultra AGP的位置。
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责任编辑:水蜜桃
文章来源:PCICP.COM 2006-03-20
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