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希捷酷鱼7200.10 320G评测:不仅仅是编号的区别
2006-06-30    作者:隼人    文章类型:编辑原创   阅读量:

在上次的《到底值不值得购买?SATA2硬盘对比SATA1性能实测》一文中我们谈到了硬盘速度对游戏的重要性,近连续使用Barracuda 7200.10的笔者对其所带来的重要性感悟很深。

      

  载入地图后看名单 结果就自己进进入地图了 屁颠屁颠的抢了F35B就跑

上次的文章中提到了硬盘性能好,速度快的玩家可以快人一步,率先载入完地图后抢到战斗机等重要载具,甚至还有像笔者这样特别不厚道的人存在~~,最近在使用Barracuda 7200.10硬盘时,其高效的读取速度让笔者时常以第一第二名的身份进入游戏,并屁癫屁癫的上飞机,当然这还算不了社么,更利害的是Barracuda 7200.10的实际性能甚至能让笔者在驾驶飞机起飞后再飞到敌人老家,并在一群手持轻武器(拿火箭的跑不远,抢飞机没优势)敌人面前悠栽悠栽上飞机,抢了飞机就跑,以至于回航母补给时某男在屏幕上打了行:靠,这也能抢,太夸张了吧。随后诸如3架飞机追着人家轰炸机屁股打的场面也能时常见到,嘿嘿,硬盘快就是好。

硬盘速度对于一场游戏的平衡也有至关重要的作用,为什么这么说呢?让我们来举个例子。Sharqi Peninsula是战地2中非常经典的巷战地图,这张地图上除了常规的坦克以及载具外,双方各有一架武装直升机,尤其是中东联合军这边的MI28,其机炮火力惊人,一炮即可让你归西。在以往的游戏中,时常有高手带着火控人员对电视台顶楼美军出生点进行屠村,强大的机炮和爆炸范围让地面的美军毫无还手之力,更要命的是楼顶同样是美军武直的出生点,在被MI28压制的同时,美军武直也无法起飞,因此战局经常出现一边倒的局面。那这和硬盘速度有什么关系呢?

      

   模拟实例 MI28率先起飞 抵达所需高度后发射制导飞弹 后者直朝敌人停机坪而去   

原来Sharqi Peninsula的地图设计十分精妙,美军与中东联合军的机场之间虽然有湖泊隔开,但是武直强大的电视制导飞弹可以直接从美军机场的顶楼附近直接射向中东联合军的机场,而中东联合军这边也可以用同样的手段直接打击到对方的基地,但是出于战术需求,占有高度优势的美军武直时常会选择敌方的MI28作为优先打击对象,因此对双方基地内武直的打击历来都是高手间战术与实力的体现。而笔者由于Barracuda 7200.10硬盘速度快的关系,在进入游戏后时常自己先飞起来,并切换至火控位对地方基地实行第一轮远程打击,由于载入速度快,所以很多事后自己的制导飞弹命中目标时,地方的飞机才刚刚启动或者离开停机坪,因此对敌方第一轮打击的成功也可以确保在今后的战局中起到压制敌人的目的。当然除了美军以外,身在中东联合军的笔者也同样可以利用硬盘速度的优势来率先打击对方武直,为以后的屠村打下基础。

编辑观点:战地2只是反应硬盘性能优势的一种方式,在很多时侯,硬盘快的玩家会在联机游戏中被迫等待其他玩家进入,而战地2则能较好的表现出这种优势,另外像足球经理等对磁盘依赖性很大的游戏也同样能从中得利。

责任编辑:lukeluk
文章来源:PCICP.COM
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